PVP / PVE big balance update

PVP / PVE big balance update

ITEMS:
Srovnány T10, T10.5, T11 a T12 sety, staty, armor a resistance
Tabardy dostali rework na absorb utlitu v cooldownu, horší mají 2,0 min a lepší mají 1,5 min. Je to nutno vzhledem k zpomalení PVP.
Z Arena eQuality Trinket odstraněn tabard effect (potřeba restart)

Do budoucna nás určitě čeká ještě velký update s armorem.

CLASSES:
Proběhlo spousty úprav co se týče PVP i PVE damage, asi nemá smysl to vše rozepisovat, spoustu z Vás už ví z testování na test realmu.

Heal u všech class byl dost zredukován, pro kompenzaci tohoto jsme snížili globálně spell damage všech bossů (PVE) o 60%.

Přepočty class spellů prošli reworkem kompletně, nyní by brackety spellů ve vašem total damage měli mít určitou posloupnost.

Všechny class jsou balancovány v PVE tak aby unbuff (only self) točili okolo 1,2kk dps s full buff se dostáváme u některých class až na 1,8kk dps.

MAGE:
Nerfnut talanet na speciální armor z intelectu.

HUNTER:
Hunteruv pet dostal boost HP a DMG.

SPELLS:
Všechny class reduce healing effecty (Mortal, Aimed, Wound) byly sníženy na 35% z 50%, tahle korekce je taky nutná kvůli nerfu healingu.

NPC:
Pro zatím despawnut arena spectator.

THANKS:
Velké díky patří všem co se na balance updatu podíleli. Dva lidi byly ale razatně aktivnější než ostatní a proto zvlášť děkuji !
@Enerhy @Tonny Chubby

Čeká nás ještě spoustu práce, ale také si myslím že tímto updatem jsme spoustu práce uzavřeli za hotovou. Oceníme když nám reportnete další detaily které nám unikly, je toho opravdu hodně co se muselo měnit.

Většina změn je LIVE, krom toho kde je napsaný že potřebuje rr

Latest News